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C#程序设计及应用教程(第2版).pdf

作者:马骏
环境:|PC电脑|平板电脑|安卓手机|Iphone手机|
类型:计算机   推荐星级:
语言:简体中文   格式:.pdf
大小:29.1 MB   时间:08-21
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C#程序设计及应用教程(第2版).pdf内容简介:

本书详细介绍C#程序设计及其应用技术。全书由C#程序设计基础、Windows应用程序设计和web应用程序设计三部分组成.主要内容包括C#言基础知识、面向对象的编程技术、Windows窗体控件、目录与文件管理、图形图像处理、ADONET、报表设计、类库与控件库设计以及Web应用程序开发。在内容深度的把握上,作者充分考虑了初学者的特点。在对相关知识进行系统介绍的同时,特别注重解决初学者刚开始参与项目开发时容易迷惑的问题,重点讲解容易混淆的概念.对相关知识的介绍简洁、清晰、重点明确,真正起到了画龙点睛的作用。同时.对于比较常用的内容,都有配套的例子和源程序。在内容的安排上,全书的每一个细节。几乎都贯穿了以读者为主体.以知识点为主线,以锻炼动手能力为手段-以解决实际问题为目标的思想。

内容全面:C#程序设计+Windows程序设计+Web程序设计

实用性强:应用实例+使用技巧+每章实践练习题

配套丰富:PPT+实例源程序代码+习题参考答案



本书目录:

第1篇 C#程序设计基础

第1章 概述 2

1.1 C#语言及其发展简介 2

1.1.1 C#语言的特点 2

1.1.2 C#语言的发展过程 3

1.1.3 C#语言与其他语言的比较 3

1.2 Visual Studio开发环境的功能和特点 5

1.2.1 Microsoft.NET Framework 6

1.2.2 应用程序模板 7

1.3 C#应用程序的一般结构 10

1.3.1 命名空间 10

1.3.2 Main方法 12

1.3.3 文件结构 12

1.3.4 程序代码注释 13

1.4 断点设置与程序调试 15

1.5 C#代码编写命名建议 16

习题 16

第2章 数据类型与流程控制 17

2.1 数据类型 17

2.1.1 C#数据类型的分类 17

2.1.2 整型 18

2.1.3 浮点型 19

2.1.4 布尔型 19

2.1.5 字符类型与字符串类型 19

2.2 不同数据类型之间的转换 20

2.2.1 显式转换与隐式转换 20

2.2.2 装箱和拆箱 22

2.3 常量与变量 22

2.3.1 常量 23

2.3.2 变量 23

2.3.3 匿名类型的变量 24

2.4 运算符与表达式 24

2.4.1 运算符 25

2.4.2 表达式 26

2.5 控制台应用程序与格式化输出 26

2.5.1 控制台输出 26

2.5.2 控制台输入 27

2.5.3 字符串的格式化输出 27

2.5.4 数字的格式化输出 28

2.5.5 日期和时间的格式化输出 29

2.6 C#流程控制语句 30

2.6.1 分支语句 30

2.6.2 循环语句 33

2.6.3 跳转语句 36

2.6.4 异常处理语句 39

习题 41

第3章 常用数据类型的用法 42

3.1 字符串 42

3.1.1 字符串的创建与表示形式 42

3.1.2 字符串比较 42

3.1.3 字符串查找 43

3.1.4 求子字符串 44

3.1.5 字符串的插入、删除与替换 44

3.1.6 移除首尾指定的字符 45

3.1.7 字符串的合并与拆分 45

3.1.8 字符串中字母的大小写转换 46

3.1.9 String与StringBuilder的区别 46

3.2 数组 47

3.2.1 数组的声明与初始化 47

3.2.2 数组的秩与数组长度 48

3.2.3 一维数组 48

3.2.4 多维数组 48

3.2.5 交错数组 49

3.2.6 动态改变数组大小 50

3.2.7 数组元素的排序与查找 51

3.2.8 数组的统计运算及数组和字符串之间的转换

3.3 枚举 53

3.3.1 枚举的定义 53

3.3.2 枚举的基本用法 53

3.4 泛型 54

3.4.1 泛型的定义和引用 54

3.4.2 可空类型的泛型 55

3.5 泛型集合 56

3.5.1 哈希集合 57

3.5.2 列表和排序列表 57

3.5.3 链表 58

3.5.4 字典和排序字典 59

3.5.5 队列 60

3.5.6 堆栈 60

3.6 日期与时间处理 60

3.7 数学运算 62

3.8 随机数 63

习题 64

第4章 面向对象的编程基础 65

4.1 类 65

4.1.1 类的声明与成员组织 65

4.1.2 构造函数 67

4.1.3 字段和局部变量 68

4.1.4 静态成员和实例成员 69

4.1.5 访问修饰符 69

4.2 结构 69

4.3 方法 71

4.3.1 方法的定义与调用 71

4.3.2 方法中的参数传递 72

4.3.3 方法重载 74

4.4 属性与索引器 75

4.4.1 属性 75

4.4.2 索引器 77

习题 79

第5章 面向对象的高级编程 80

5.1 类的继承与多态性 80

5.1.1 基类和扩充类 80

5.1.2 多态性 82

5.1.3 抽象类 85

5.1.4 密封类 86

5.1.5 继承过程中构造函数的处理 87

5.2 版本控制 88

5.3 接口 90

5.3.1 接口的声明与实现 91

5.3.2 显式方式实现接口 92

5.4 委托与事件 93

5.4.1 委托 93

5.4.2 事件 95

5.5 反射 96

5.6 序列化与反序列化 97

5.6.1 二进制序列化与反序列化 97

5.6.2 XML序列化与反序列化 99

习题 101



第2篇 Windows应用程序设计

第6章 窗体、控件和组件 104

6.1 窗体与对话框 104

6.1.1 窗体应用程序的启动和停止 104

6.1.2 窗体的创建、显示、隐藏和关闭 105

6.1.3 窗体常用属性 107

6.1.4 窗体位置及外观控制 108

6.1.5 单文档窗体和多文档窗体 110

6.1.6 对话框 110

6.2 控件共有的基本操作 114

6.2.1 控件常用属性和基本操作 114

6.2.2 控件的锚定和停靠 116

6.2.3 控件的常用鼠标与键盘事件 117

6.3 容器类控件和常用组件 119

6.3.1 分组控件(Panel、GroupBox) 119

6.3.2 工具提示组件(ToolTip) 120

6.3.3 错误提示组件(ErrorProvider) 120

6.3.4 定时组件(Timer) 120

6.4 文本操作类控件 122

6.4.1 标签控件(Label、LinkLabel) 122

6.4.2 文本控件(TextBox、Masked TextBox、RichTextBox) 122

6.5 选择操作类控件 125

6.5.1 列表控件(ListBox、ComboBox) 125

6.5.2 复选控件(CheckBox、CheckedListBox) 128

6.5.3 单选控件(RadioButton) 132

6.5.4 日期时间选择控件(DateTimePicker) 133

6.6 图像操作类控件和组件 135

6.6.1 图像与动画控件(PictureBox) 135

6.6.2 图像列表组件(ImageList) 136

6.7 菜单、工具栏与状态栏 137

6.7.1 菜单控件(MenuStrip) 137

6.7.2 快捷菜单控件(Context MenuStrip) 139

6.7.3 工具栏控件(ToolStrip) 139

6.7.4 状态栏控件(StatusStrip) 139

6.8 视图操作类控件 142

6.8.1 列表视图控件(ListView) 142

6.8.2 树形视图控件(TreeView) 144

6.9 其他常用控件 147

6.9.1 选项卡控件(TabControl) 147

6.9.2 面板复合控件(SplitContainer) 149

6.9.3 任务栏图标组件(NotifyIcon) 150

习题 152

第7章 目录与文件管理 153

7.1 系统环境相关类 153

7.1.1 Environment类 153

7.1.2 DriveInfo类 154

7.2 目录管理 154

7.2.1 Directory类与DirectoryInfo类 155

7.2.2 Path类 156

7.2.3 目录的创建、删除和移动 156

7.2.4 FolderBrowserDialog对话框 157

7.3 文件管理 158

7.3.1 File类与FileInfo类 158

7.3.2 文件的复制、删除与移动 158

7.3.3 文件属性 159

7.3.4 OpenFileDialog与SaveFileDialog对话框 160

7.4 文件的读写 162

7.4.1 文件编码 162

7.4.2 文本文件的读写 163

7.4.3 二进制文件的读写 165

7.5 FileSystemWatcher组件 166

习题 167

第8章 图形图像处理 168

8.1 图形图像绘制基础知识 168

8.1.1 GDI+概述 168

8.1.2 Graphics类 170

8.1.3 颜色 170

8.1.4 Paint事件 171

8.2 绘制基本图形 172

8.2.1 创建画笔 172

8.2.2 绘制直线 172

8.2.3 绘制矩形 177

8.2.4 绘制多边形 177

8.2.5 绘制曲线 179

8.2.6 绘制椭圆和扇形 180

8.3 填充图形 181

8.3.1 创建画刷 181

8.3.2 填充单色 182

8.3.3 填充渐变色 183

8.3.4 填充阴影 184

8.3.5 填充纹理 185

8.3.6 填充路径 186

8.4 图像处理 187

8.4.1 绘制图像 187

8.4.2 保存图像 188

8.4.3 图像的拉伸与反转变换 191

8.5 图形与图像的平移、旋转和缩放 193

8.6 文字处理 194

习题 195

第9章 ADO.NET与数据操作 196

9.1 ADO.NET简介 197

9.1.1 数据访问技术及其发展概述 197

9.1.2 ADO.NET数据访问模型 197

9.2 数据库与数据访问工具 198

9.2.1 SQL Server数据库分类 198

9.2.2 数据访问可视化工具 200

9.3 ADO.NET数据访问对象 203

9.3.1 SqlConnection对象 204

9.3.2 SqlCommand对象 205

9.3.3 SqlDataAdapter对象 209

9.3.4 DataTable对象 210

9.3.5 DataSet对象 212

………

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